GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky微:13045844988

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家批评

四常:剖开() No.2

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下午去了初中附近些画面,想看看人到底是怎么回忆起一个个画面一件件事,虽然也才过去了10年不到。……在我看来那无数种答案就是指关卡,而关卡里面有好有坏,所以他才会说要在答案挑选再呈现给玩家。……现在看来即便是一个真正有趣并有足够延展性机制也需要足够时间和好关卡设计水平来在茫茫多答案找到想要答案

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

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(设计心得:尽可能让游戏里的所有元素都随着节拍舞动!让整个游戏都变得动感!)……而我从这些惨痛教训学到最宝贵但非常简单经验是:节奏游戏法则第 3 条不要随意更新参考点。……问题精确地反映在了我上面列出原则:不要随意更新参考点。只对它进行增量

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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自己十部非勿扰,就是为了一部1942逻辑类似。……游戏性更不用说,高速移动同时要求精准枪法,难以掌握同时却容易被轻易虐杀;同时标准玩法还是1v1……Quake champion推出时首发阵容有一个叫nyx英雄,可能按中国玩家角度看人物没什么毛病

七个小矮人 2(Seven Boys)

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但在《七个小矮人 2》,我们主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生孤岛上,没有名字,没有记忆,……在这个全是“孩子”环境更是被视为怪物般存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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在我们所知道那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯猎人以及善良小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……“孩子”环境更是被视为怪物般存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识是想着痛苦地学一种用于引擎开发编程语言就行了,最好可以从一而终……二、编码之最 Phython,这个爬行动物名称编程语言,火得就像CG软件里的CINEMA 4D(拿C4D……犹如设计/美术人员一样,熟练掌握一个Photoshop,很快就可以学会现在很火绘图软件SAI;懂得剪辑软件

方程:Filmento论戏剧冲突

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终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?……不过,《终局之战》情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然。……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他逻辑理解反了

版本:Early Access


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